慕北看着伽里俄斯化作漫天碎屑随着竞技台一起消散的场景,陷入了沉思。
只用了3微秒的时间,ta就击败这个曾经蝉联了3个世界进度竞技天王之位的存在。
要知道,竞技天王,虽然不一定是一个位阶的最强者,但误差也不会有多少了。
竞技台的战斗环境还是太简单了,真实世界中的战斗环境比竞技台复杂得多得多。
这个战绩既在慕北的意料之中,又让ta感到有些困惑:
"伽里俄斯的五项真实属性和我完全相同,都是600点。它相较于我,还有全套强化等级+20的不朽品质装备,以及8个LV。Ex的不朽品质被动……"
"所以,只能是每一点属性所代表的实际数值不同了。"
分析出最表面的原因后,慕北向模拟器AI提出要求:
"模拟器AI,告诉我——为什么相同的面板属性,会产生如此悬殊的实际战力差距?我需要知道这背后的具体机制。"
收到慕北的要求后,模拟器AI沉默了约0。003秒。
这个时间对于拥有恐怖运算能力的模拟器AI来说,已经算是相当漫长了。
"阁下,您提出的问题触及了契约者体系最核心的底层机制之一。"
"若要具体解释,还会涉及到时间久远到难以考证的宇宙史料、特别是旧神旧神系种族的起源部分信息。"
"这里,我先向您解释一个契约者体系最核心的底层机制之一——成长指数:"
所有契约者在自己属性面板上看到的数值,本质上只是一个面板数值——它是一个标准化的显示数字。
这个数字背后,对应着真正起作用的实际数值。
举个简单的例子:
当一个人类契约者将一个属性从1点提升到2点时,实际数值提高约是200%,但将500点提升到501点时,他的实际力量增幅却远远不止0。2%。
这背后就是成长指数在起作用。
讲到这里时,模拟器AI在慕北面前展开了一个半透明的数据面板:
实际数值增长=(Yx)x[成长指数]^(Y-x)
这个公式中,前半部分(Yx)是基础倍数,这部分对所有生灵,无论种族是什么,都是相同的。
但后半部分——[成长指数]^(Y-x)——才是关键。
因为这个成长指数,会随着位阶的提升而变化,并且不同种族的成长指数也是不同的。
而这个不同的部分,正是慕北的数值如此之高的关键所在!
标准人族的成长指数为1+0。01x;其中,x是实际位阶。
而慕北的成长指数却是:1+0。015x;另外,在x大于5之后,慕北的成长指数还会进一步提高为:1+0。015(x+1)!
0。01和0。015,看起来差别不大,只有0。005的差距。
但是!