对哦,武神的真身虽然还在托维尔旁边,但他的神念却依然关注着赛达斯大陆,或者说是关注着陈舆。
他想要赶过来也就是一刻钟的事,必要时还能通过陈舆隔空出手,这点距离对武德而言完全可以说在他的掌控范围内。
有陌生的传奇强者想要降临,他首先需要绕过武德的阻拦,然后才能对赛达斯做些什么。
抛开武神和未知强者大战,余波损坏世界屏障这种他们完全插不上手的情况,结合现有信息,他们可以得出一个大胆的结论,那位未知强者原计划是被情绪教派他们召唤来的。
还记得当初陈舆击杀震怖教派成员的时候,曾听他说过恶念教派的“那位大人”。可几番交手下来,他只见过恶念教派的人,却再没见过震怖教派的属下,说明这项谋划的主使应该就是“那位大人”。
他们的计划被陈舆他们三番五次的破坏,事到如今,作为反派肯定要发挥摇人这项他们必不可少的生存技能。
所以他们的顶头上司是一位情绪教派的神?
通常来说,神明基本不会以真身常驻在物质界。
原因也简单,绝大多数神明只是存在就会对物质界的凡人造成生存层面的威胁。
就像巨龙生存的地方,环境会因为巨龙的存在自然而然的诞生出龙血生物,龙血草之类的龙系产物,这些“龙血”生物并非是由生殖行为(至少大部分不是)诞生而来,而是巨龙本能逸散出的生命磁场就能将周围的一切改造成“龙血”系列。
神明和传奇也是同理,那些瘟疫、谋杀、死亡这些一听就很危险领域的强者自不必说,便是如生命、海洋、大地这样听上去温和无害的也并非印象中那般无害。
对凡人来说,太过旺盛的生命力容易滋生畸变,喜怒无常的大海就连水下生活的种族也有生命危险,而大地之神平日或可保佑一方,但如果长时间近距离接触,石化或者被大地的震动所波及也是早有先例。
简而言之,凡人光是生活在神明附近就会有生命危险。
想要远距离召唤神明,主流通常有三种方式:神降、化身和真身降临。
这三种方式中真身降临的实力最强,神降和化身则各有优劣。
神降需要有神眷者、神子或特殊的虔诚信徒为基点,由于凡人难以承受强大的神力,神降对施术者本人往往会造成难以恢复的伤害,但相较之下神明的消耗却可以忽略不计。
神降的强弱与施术者也有很大关系,肉身是否强大决定了可以施展力量的强弱及时间,而信仰虔诚与否则决定了神明力量的传递效率,越是虔诚,神力的消耗越少。
化身需要神明分割部分力量来创造一个化身,化身的强弱取决于分割力量的多少。尽管化身的力量可以收回再利用,但如果化身被斩杀,则往往会永久丧失这一部分实力,所以很少有人用化身战斗——虐菜和施展神罚除外。
还有其他各种乱七八糟的邪教徒花式通常都是这三种方式的变种,而情绪教派中有一种召唤方式正好也是托维尔家喻户晓的方式:血祭。
四人讨论至此,联想到之前见过的祭坛,如何不明白对方的打算。
维纳托利教派本就以血魔法闻名于世,血祭在北方曾经的古塔文特帝国更是家常便饭。藏木于林,只要稍加更改,不,只需要换个名头包装一下,就可以堂而皇之的推行下去。
神明真身从外界降世的情况可以抛开不论(论了也没用),无论是神降还是化身,虽然大概率依旧打不过,但并不是没有应对方法。