同时。
顾尘也很清楚,机会这种东西。可以创造也可以现。
而在任何时候。有一点是毋庸置疑的,创造机会永远都要比单纯的现机会要高上一个层次,而一个能够给自己创造机会的人,也一定比守株待兔等机会出现的人更容易成功!
抱着这个想法。
从战斗的最开始。顾尘就一直在寻找欧阳兄弟配合之间的漏洞。
在这世界上。
其实并没有真正意义上完美的东西……
即便如洗剪吹三胞胎姐妹之间那看似完美的配合。在经过一段时间的观察之后。顾尘也是能够现一些小瑕疵的。所以顾尘知道,即便是最初系统想把欧阳兄弟设计得完美,也是不可能做到的。
果然。
在与欧阳兄弟消耗了三个多小时之后。顾尘有了一个现……
那就是。
每当自己控制游戏中的于连跳出战局,想要从另外一个方向进攻,把兄弟两个逼在一处寻找机会时,俩人都会自动散开。这一点,并没有错,也是按照以剪前的套路来的。
但是有一次!
当顾尘控制于连想兜一个大圈子时,俩人先是自动散开,随后却是前后合并在一条直线上,向于连追了过来!
咦?
不对啊……
顾尘心,这是不是就意味着,如果于连现在不打了直接逃跑的话,欧阳兄弟是不是很有可能是要追过来呢?
再试一次。
答案是肯定的,没错!
嗯。
有意思,为什么之前没有出现过这种情况呢?
在之前通关副本时,甚至当顾尘和接二连三,三人组合强杀恶人谷的那一次,只要觉得形势不妙,他们都可以退避三舍调整一下,再重新进行攻击的。而这是通关恶人谷的常规打法。
这一次,欧阳兄弟表现出来的,却颇有几分死缠烂打的意思……
难道。
这是只对单人闯关的一种特殊设定?
有可能!
如果是这样的话?
顾尘觉得机会就应该在这里!
仔细回想了一下,很快,顾尘记起来,在于连刚刚走过的路上,一处废弃的农舍或许可以派上用场。既然死耗下去不是个事儿,那就不如干脆试一试,换另外一个地图作战如何。
很有可能。
天时地利人和,只要自己抓住地利这一点就行了……
想到这里。
顾尘稍微调整了一下节奏,把原来游戏中于连东一榔头西一棒槌的胡乱打法收敛起来,试探着把战斗改为且战且退形。当然,顾尘是不会让于连逃太远的,若即若离的节奏最好!
就这样。
游戏里于连在一点点往后退着,而欧阳兄弟则一步一步往前追。虽然是在追,但这兄弟俩却是极为狡诈,俩人从不并肩战斗,永远只是一前一后,始终保持着十几米远的距离。
也就是说……
如果于连一旦杀回来,俩人的阵形却是一个顶在前面输出,另一个在后面回血就可以,始终立于不败之地。如果于连舍弃第一个,奔后面的杀过去,则又变成了二片面包夹火腿的热狗形式!
既然明白这个道理,顾尘当然不会干这蠢事儿了。