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第524章 威力惊人但很难命中的火焰弹(第1页)

说实话,这画面,任谁来都一样的。

只见原本被砸中后还只是表面有些黑的邪神,不知道是运气好还是运气差,又挨了恶魂的一击。而这一击,却有着恐怖的威慑。

明明只是拳头大小的火焰弹,在落到那个邪神身上的时候,却像是一颗流星划过一般,在那个邪神身上打出了一个巨大的窟窿。

原本犹如小山一般高,给人带来巨大压迫感的邪神,此时就像是口袋妖怪里面的沙丘娃一般,身上出现了一个巨大的窟窿。

看到这一幕,何云要是不惊讶,那才叫怪了呢!明明刚刚才被打中过一次,怎么自己只是稍微转移了一下注意力,它身上就突然多出了这么大的一个伤口!

“难不成,恶魂刚刚干了什么?也不对啊,我记得,它好像刚刚还打算攻击我来着,只是火球被我给。。。。。。?!该不会吧!”

突然,何云的脑海里浮现出一段关于恶魂的记忆,貌似,恶魂的火球,是反弹伤害高达一千!虽然对玩家无效,但是,自己之前的确看有人这么说过。

只是,这个反弹造成的一千伤害,在游戏里貌似只对恶魂生效,但令何云没想到的是,它居然真的对其它生物也生效?!

“我本来只是想试一下而已,没想到,居然真的能行?!这未免也太夸张了吧!不过,反弹伤害吗。。。。。。稍微有点难办啊!”

恶魂的火球,那真的是谁碰谁知道,在游戏里控制火球反弹的方向就不是一件容易的事情,在现实里,这个反弹的难度不仅没有降低,反而还增加了不少。

因为,游戏里的史蒂夫只要不受到伤害,不吃debuff,不打乱七八糟的模组,那不管是冷是热,对他来说都没有什么影响;

但真实世界不一样啊!何云刚刚虽然看似随手就打飞了那个火焰弹,但当他碰到那个火焰弹的时候,的确是感受到了一股灼烧的感觉。

如果说灼烧感都是小事的话,那打火焰弹的精准度也足够让人难受一阵子了。

现实里打火焰弹给人的手感就像打球类运动,而且还是网球、乒乓球、棒球、羽毛球这种球类运动一样,即使你想打的是这个方向,但火焰弹飞出去之后实际会打到哪个方向嘛,谁也说不准。

就像刚刚,何云打飞火焰弹的时候,明明只是随手一挥,他打的方向甚至跟那些邪神所在的方向几乎成九十度的直角,然而,火焰弹最后还是落到了那几个邪神的身上。

嗯,这都能被打到,也不知道是何云打得准,还是那些邪神接的准了。

不过,虽然限制很多,虽然火焰弹有这样那样的不足,但这个攻击是实打实的高!

足足一千的伤害,哪怕是搁游戏里,这个数值也高得离谱,只要数值膨胀的不是太过严重厉害,只要不是那种锁血的机制怪,那几乎所有的boss,甚至是模组boss都能被它轻松秒杀。

而似乎就是因为这个原因,导致被反弹的火焰弹拥有了几乎秒杀的机制,而不是固定的打出一千伤害。

再怎么说邪神也是个神,如果把它们给数据化的话,那它们的血量上限肯定不止区区一千点这么少。

甚至,邪神因为它们的特殊性,它们的生命力甚至比普通的神明要顽强许多,换算成数据的话,就代表着它们的血量上限,甚至比普通的神明还要高。

然而,就是这样一个血量贼厚,恢复能力极强,很难被杀死的邪神,现在只是挨了何云反弹出去的火焰弹一下,此时就已经进气少出气多,俨然一副奄奄一息的样子了。

如果被打的不是邪神,恐怕连反抗的机会都没有,就会被直接秒杀吧。

可想而知,反弹出去的火焰弹在这个世界里到底得到了多大的加强。

“有这么高的伤害,那想要用火焰弹击杀敌人的这个难度还有限制就不是不能理解了。”

这么说着,何云看着那个被秒杀的邪神,满意的点了点头:

“这样看来,恶魂果然还是敌对的比较好啊,毕竟,直接命中敌人的火焰弹的伤害可比这个低太多了。有这么强的能力,需要承担这些风险倒也不是不能接受,更何况这个风险也没多高。”

虽然想要用火焰弹击杀敌人看似很难,但别忘了,就算何云在反弹火焰弹的时候真的打歪了也不需要付出什么代价。

打歪的火焰弹最多也不过是落到空处,伤到无辜的吃瓜群众而已,并不会对他本人造成什么伤害;至于说火焰弹的灼热感?

只是有些不舒服而已,到了他们现在的这个地步,就恶魂吐出来的那普通的凡火,能让他感觉有点烫已经是极限了,至于说造成伤害?那还真做不到。

但是,就这样一个低风险的攻击,在命中之后居然能直接秒杀敌人?!

当然,这个秒杀应该有一定的限制,不可能无条件的秒杀所有人;

就算可以做到这一点,以那些生命强大的实力和反应速度,想要躲开恶魂火球的攻击也很容易,毕竟火焰弹飞行的速度实在是慢的可怜。

不过即便如此,凭借它低风险,高回报的能力,火焰弹就足以被封神了,毕竟,就算是凋灵、末影人甚至是监守者这些原版里的大boss都打不出这么高的伤害。

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