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原力大解析(第7页)

*severforce原力阻断

(顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最强的技能)

*shatterpoint碎裂点

(一种原力现象,原力使用者可以借此感知到物体缺陷,并施加影响。)

*forceshield(mental)

(绝地第一课,用来坚定光明面信念,阻断黑暗面的基本技能)

*force(记忆回放

(字面上我真想翻译成原力抢记,此技能就是将近期发生的事在大脑中重放,从中找出之前没注意到的细节)

*sithalchemy西斯炼金术

(大家都熟悉的,融入黑暗原力的恐怖西斯科技)

*forceslo和原力瘟疫forceplague的弱化版本,此技能将黑暗原力笼罩住敌人的意志,使敌人在精神上和身体上都变得反应迟钝)

*smokedemon烟雾魔怪

(用黑暗原力创造出来的一种变态生物,可以在固态和烟雾间转换)

*spearofck暗影之矛

(用黑暗原力铸成的原力矛,非实体的,但投掷造成的伤害却和实体矛无异)

*forcespeed原力加速

*forcestorm(wormhole)原力风暴(虫洞版)

(逆天的黑暗技能,制造出超空间虫洞将物体传送到宇宙另一端,将行星表面撕裂,此技能的释放需要基于多种不同原力技能的精通,而且一经施放很难控制)

*forcestorm(和原力闪电forcelightning的结合体,可以制造出热带风暴或者台风,只不过不带水分)

*forcestun原力催眠

(用原力使某人暂时地昏迷)

*forcesubjugate原力分神

(可以使敌人短时间内分神,无法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽)

*forcesuppression原力抑制

(旧共和国武士游戏特有技能,主要是因为其对战系统的缘故,此技能可以强行撤销对方出招列表中的前两个,原力中断forcebreach是其加强版本)

t

*forcetag(一种游戏,尤达喜欢和两三个幼徒一起玩)

*taint黑暗污染

(黑暗技能,将黑暗面原力附着到物体上,使其向外辐射黑暗面原力,光明面的使用者将会感到极度不适,关于这项技能的深奥秘密,还有待进一步研究)

*tapas原力汲暖

(这是用来在寒冷环境中保持身体温暖的技能,如果翻译成原力暖炉倒也很形象,欧比十三岁被洗脑那一回,以及某次被关在冰库里用过这招)

*telekinesis意念传动

(这招大家太熟悉了,

它是许多原力技能的核心:

#forcepush,原力推击,注意原理上不同于forceburst原力激波;

#forcepull,原力拉,这译名很土;

#forcegrip,或者叫thegrip,原力释放常用技能;

#forcechoke,闻名全宇宙的原力锁喉;

#force,直接攻击对手的内脏,要是不加防御,心脏会被捏爆;

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